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라디오키즈@LifeLog


키즈@Game l 2006/08/02 10:56 | Posted by 라디오키즈
내게 KOEI의 삼국지 시리즈는 여느 게임보다 조금 더 특별한 의미를 갖는다.


삼국지... 인연의 시작

처음 삼국지라는 게임을 알고 즐기기 시작한 것이 중학교 2학년때.
공교롭게도 내게 처음으로 컴퓨터가 생겼던 시절이다. 모니터는 흑백에 사양도 지금으로 보면 초라하기 짝이없는 286이었지만 그래도 좋았다. 뭣도 모른 체 이것저것 만져봤었지만 당시에 컴퓨터로 가장 많이 했던 것은 역시 게임이었다.


당시에 열심히 즐겼던 게임이 바로 KOEI의 '삼국지 2'.

기본적으로 턴제 시뮬레이션이었던 삼국지 2는 키패드만으로 모든게 끝나는 초간단 인터페이스에 띠리리리리~하는 효과음 마져도 신선하기만 했었던 당시로선 최고의 게임이었다. 바람의 방향을 무시하고 머리 나쁜 장수들을 따라다니던 불길이나 무력이 낮은 장수를 상대로 즐겨 사용했던 총공격 등 모두 게임이라는 신천지에 나를 끌어들이는 마약같은 것이었다.

덕분에 학교만 파하고 나면 집에서 컴퓨터 앞에 쭈구려 앉아 삼국지를 즐겼던 기억이 난다.


삼국지 이야기...

삼국지는 그 이후 해를 달리하며 계속 새로운 시리즈를 내놓았다. 20여년의 시간이 지나는 동안 거의 2년에 한번씩 나온 작품만 10여편. 이번에 나온 20주년 기념작 삼국지 11까지 하면 그 장쾌한 역사를 다시금 돌아보게 된다.

'삼국지연의'라는 소설을 바탕으로 제작하는 이 게임시리즈는 게임 자체의 줄거리 등은 바뀔게 없음에도 그래픽과 사운드의 개선, 시스템의 개선을 통해 꾸준히 시리즈를 늘려갔다.


그렇게 열심히 달려오던 삼국지 시리즈가 일대 큰 변혁을 꾀한 건 지금까지의 턴제 시뮬레이션과는 또 다른 '삼국무쌍'이라는 이름의 액션 게임을 출시하면서 부터다. KOEI가 기존의 시뮬레이션에서와는 다른 일대 다 전투 시스템의 액션 게임으로 확~ 바꾼 시스템, 호쾌한 액션연출, 타격감 등으로 사용자들을 다시 한번 매료시키며 동일한 이야기거리를 바탕으로한 또 하나의 걸출한 연작 시리즈 게임을 만들어 낸 것이다. PS2, PSP등 다양한 플랫폼으로 꾸준히 신작이 나오는 최고 인기의 '삼국무쌍'시리즈...

하지만 그렇게 새로운 게임 시리즈가 히트를 치고 있지만 오랜 시간 명성을 지켜온 전통의 시뮬레이션 삼국지를 버린 건 아니었으니... 지금 적고 있는 '삼국지 11'이 삼국지 20주년을 기념하는 기념비적인 작품으로 등장한 것이다.


삼국지 11은...


삼국지 11에 대한 내용은 이전에도 관련 포스트를 통해 소개한 적이 있었다.
당시와 이번이 다른 점이라면 일본판 데모였던 것이 한글판 정식버전으로 바뀌었다는 정도?

삼국지 11은 이전 시리즈들과는 다르게 게임 전반에 3D 그래픽을 차용한 점이 눈에 띈다. 덕분에 일기토나 설전 등 일대 일 대전 장면이 좀더 화려해졌는데 이런 부분은 삼국무쌍 시리즈를 참고한게 아닌가 추측된다. 사실 그외에 시스템적인 변화는 많은 편은 아니다. 여전히 턴제를 고수하고 있고 나머지 시스템도 기존과 유사하여 오히려 큰 이질감없이 게임에 몰입할 수 있는 장점이 있다.


하지만 적대 세력에 대한 A.I.가 향상된 것인지... 지속적인 침공은 괴로울 정도로 게이머를 몰아간다. 동시에 2개 혹은 3개의 세력이 열심히 가꾼 내 영토를 짓밟고 있으니... 더욱이 말 그대로 끊임없는 침공 덕에 막아내기 바쁜 상황이 계속 이어지고 있다.

또 이번 작품도 한 세력의 힘이 너무 강해지면 그와 인접한 국가들이 반 OO 연합을 결성하고 밀려들기 시작한다. 아무튼 이런 저런 변화들로 전쟁이 빈번해지고 규모가 커졌다. 여기에 그래픽의 향상으로 불장난을 벌이는 재미도 더욱 커져 다이나믹한 게임 진행이 가능하다.


여러 변화속에도 역시 삼국지 11...

크게는 그래픽의 변화, 작게는 소소한 게임 시스템의 업그레이드로 역시 삼국지라고 치켜세워줄만큼 맘에 들었다. 사실 여전히 최고의 작품은 삼국지 2였다고 생각하지만 시대의 변화에 맞춰 꾸준히 그래픽, 시스템, 음악 등 전반적인 게임의 재미요소를 끌어올려가고 있는 KOEI의 노력에는 박수를 보내고 싶다.
가장 큰 아쉬움은....-_- 바로 가격!!

마지막으로 삼국지 11의 오프닝 동영상을 걸어본다. 꽤나 공을 들인 듯 무척 만족스러운 오프닝이었다는 소감을 남긴체 통일이나 하러 가야겠다.



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TRACKBACK :: http://www.neoearly.net/trackback/2461228 관련글 쓰기

  1. Subject: 삼국지 11을 해봤습니다.

    Tracked from Ohyecloudy.GetMyHome()  삭제

    벌써 11탄 이군요. 이렇게 장수 할 수 있는 게임 타이틀이 있는 일본이 무척 부럽기도 합니다. 전작과의 비교는 하지 않았습니다. 2~11 까지 꾸준히 해 왔는데, 다 오래 안해서 그런지 전편은 어떻더라 이런 기억이 하나도 남아 있지 않네요. 게임을 하면서 오프닝을 자주 보는 편이신가요? 전 그렇지 않답니다. 성격이 급해서 인지 그냥 오프닝 영상은 건너 뛰고 바로 게임을 하죠. 삼국지 11 오프닝을 본건 커..

    2006/08/02 13:03
  2. Subject: 삼국지 11 - 난세의 전장을 느껴보라

    Tracked from Esteria  삭제

    삼국지 11 장르 : 전략 시뮬레이션제작사 : 코에이유통사 : 코에이국내유통사 : 코에이 코리아공식 사이트 : 게임시티 소개 페이지 발매 기종 : PC 별점 : ★★★★☆ 내 인생의 반절이상을 넘게 함께해온 게임라이프 중에 가장 오랫동안 징하게 플레이했던 게임을 꼽으라면 아마도 주저없이 삼국지 3 를 꼽을 것이다. 그래서인지 가장 생생한 기억을 간직하고 있는 삼국지 시리즈도 3편이고 삼국지라는시리즈의 전체적 풍경화 속의 작품들도 그 주변의 작품들이다..

    2006/08/03 20:27
  3. Subject: 삼국지11, 이 난세에서 천하를 평정할 위인은..!

    Tracked from 아직 끝나지 않은 이야기..  삭제

    예전에도 포스팅 했던 '삼국지11'. 당시에는 일본어판을 해봤던 터라, 자세한 플레이를 해볼 수 없었습니다. 그래서 이렇게 한글판을 플레이 해보며 포스팅을 하게 되었습니다. 코에이가 자랑하는 불멸의 시리즈, 삼국지. 어느덧 11번째 이야기 입니다. 많은 분들이 원하시는 궁극적인 방향으로 점차 발전해가고 있다고 느껴집니다. 과거의 이야기라는 한정된 소재에서도 끊임없이 변화하려는 노력이 대단합니다. 하지만 그렇지 않다고 생각하는 분들도 계시니. (아무래..

    2006/08/12 23:49
  4. Subject: 삼국지11

    Tracked from 날파름, 바람폭풍  삭제

    집에서 청소를 하다가 삼국지를 다시 조금 플레이 해봤는데.KOEI의 삼국지는 삼국지2일때부터 했봤다. 사촌형이 삼국지의 메니아여서 나도 한떄 조금 열심히 해봤는데. 재미있다.어느때부턴가 등장한 동양적인 색채와 선의 오프닝은 매우 멋지다.사운드는 예전부터 엄청난 퀄리티를 자랑했지만. 이제 늙어가는 남자에게 다시 교훈을 가져다 주는 삼국지. :(삼국지 三國志삼국지연의라는 이름으로도 알려져 있고시대 배경은 위,촉,오 3국의 정사이고 우리나라 교과서 역사를..

    2007/01/12 22:29
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